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风来之西林4+神之眼与恶魔的肚脐

  • 巨细:235MB
  • 言语:简体中文
  • 种别:脚色饰演
  • 范例:汉化软件
  • 受权:收费软件
  • 工夫:通发娱乐2018/4/16
  • 官网:
  • 情况:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 平安检测:无插件360经过腾讯经过金山经过瑞星经过

相干软件

风来的西林4增强版是由Spike Chunsoft停止制造的一款迷宫冒险类脚色饰演游戏,它在2012年停止游戏的出售,本作属于风来的西林的一个续作,是第四部的移植重置版本,在游戏内有着很大的改良,3个追加迷宫在经过主线剧情后,可以玩耍的迷宫在NDS版的根底上又追加了3个。追加迷宫有着本人的特别规矩,并且有着老玩家都无法复杂通关的高难度。草和卷席的窟窿正如其名该迷宫中只要草和卷席,配备品也不克不及带出神宫。并且是3个迷宫中独一的一个会因工夫颠末而变为夜晚的迷宫。而且参加了新的市肆和联机零碎,你可以约请其他玩家来停止游戏的互动,固然除了被救济以外还可以去救济别人。多协助人还可以取得林林总总的道具哦。假如喜好可以下载!!
风来的西林4增强版

游戏配景

迎来了却束月影村冒险时辰的风来人“西林”和他的同伴“可巴”以戈壁为目的睁开了船旅。本来以为是一次顺遂的游览, 却没想到在途中,两人所乘的船遭到了微风暴。最初,船也遭难了。
西林和可巴所抵达的中央,是北方的岛屿,被称为“卡希坦之岛”,看了看被摧毁成谁人样子的船,还可以到这个岛屿上,除了说命大运气好以外,真的不克不及用其他来描述了。只是,当时好像他们蹩脚的恶运还没完毕,西林他们遇到了卡希坦的岛民们,被误以为是怪物,要被处以火刑!但是这时分,村里的一个女孩“卡米娜”呈现而且为西林他们辩白, 岛民不听她的表明,最初以为她也是怪物的一行人,而把她和西林一同关在牢房里。把卡米娜关起来的神官最初留下了这么一句“快去找到被称作加卡之眼的传说废物,不然卡米娜会生命不保。”放不下为了本人的卡米娜,西林决议为了寻觅废物而睁开了游览。

道具引见

【草】
【间接辨认法】
间接吃下即可辨认,但是要留意:
请在左近没有朋友的状况下吃下(由于能够会带来负面结果,特殊是狂兵士形态十分风险)
这之前请确认本人没有配备壁抜けの腕轮(不然假如吃下的是狂戦士の种,有能够会在墙里憋去世)
不要间接吃下市肆里出售的草,特殊是卖价100G的草(假如吃下了高飞び草会被立即认定为抢店)
不要随便吃下二択屋失掉的草(否则遇到忌火草拟那便是大喜剧)
别的也可以经过向怪物投掷,察看结果来辨认。但是如许做游戏并不会以为这种草曾经辨认出来了,因而请自行记载对应的称号。
【价钱辨认法】
卖价1000(买价350)的草可以确定是复生の草。遇见市肆出售的1000G草发起优先购置。卖价1500(买价525)的一定是やりなおし草,但是普通很难遇到。
卖价50(买价17)的是薬草、卖价200(买价70)的是いやし草。
卖价2000(买价700)的能够是忌火草拟·しあわせ·不幸·无敌·物忘れ这几种之一。
由于同时存在宝贵和风险的草,不引荐经过吃上去辨认。
卖价500(买价175)的是命·狂戦士·就寝·ちから·ドラゴン之一。
就寝草·ドラゴン草的异种分解可以失掉不错的印。但是辨认出十分风险的狂戦士    の种之前,最好不要实验间接吃上去辨认。
卖价300(买价105)的是胃拡张·胃减少·杂乱·すばやさ·生长·パワーアップ·めぐすり·目つぶし之一。
吃下当前会招致负面结果的有胃减少·杂乱·目つぶし,但是除了胃减少都可以主动复兴。这个价钱区间的草十分罕见,因而完全可以经过间接吃下的办法辨认。
卖价100(买价35)的是弟切·高飞び·毒消し·毒之一。
发起积极辨认,由于高飞び草十分有效(但是吃下曩昔请先付款,不然被当成抢店就费事了)。1级萝卜怪(おばけ大根)失落的草一定是香花,遇到了可以间接更名。不外通常遇到这种怪物时早已辨认出来了。
【腕轮】
【配备辨认法】
(请依照由上到下的次序实验。)
┣配备上
┃┣舆图上同时呈现怪物和道具的地位 -> 透视の腕轮
┃┣舆图上呈现怪物的地位(红点) -> 気配察知の腕轮
┃┣舆图上呈现道具的地位(蓝点) -> 道具感知の腕轮
┃┗力气(ちから)+3 -> ちからの腕轮
┣走几步
┃┣HP复兴减速 or 满腹度降落减速 -> 复兴の腕轮
┃┣每走一步经历值+1 -> しあわせの腕轮
┃┣可以穿墙 -> 壁抜けの腕轮
┃┣可以在水下行走 -> 水グモの腕轮
┃┣忽然被传送 -> 高飞びの腕轮
┃┣爆炸 -> 爆発の腕轮
┃┗特定墙壁崩塌(通常很难遇到) -> 裏道の腕轮
┣试着捡起一个未辨认的道具
┃┗间接辨认出道具的称号 -> 判定师の腕轮
┣投掷道具
┃┣对着墙投掷,道具没有落在地上,而是穿墙而过 -> 远投の腕轮
┃┗对着怪物延续扔频频,不论怎样扔都是miss -> ヘタ投げの腕轮
┣与朋友有关
┃┗被朋友打击时,偶然遭到的损伤会大幅添加 -> 悔恨の腕轮
┗以上都不是 -> 有很高几率是避免特定非常形态的腕轮。
【价钱辨认法】
卖价5000(买价1750)的是気配察知·壁抜け·复兴·水グモ之一。由于这些腕轮都很有效,发起积极辨认。但是请留意配备壁抜け或许水グモ时有能够不测走出市肆,招致面临少量东家的后果。
卖价10000(买价3500)的能够是しあわせ或许弾きよけ。配备上等一回合,看看经历值能否变革即可辨认。普通遇到前者的能够性比拟大。
【壶】
【运用辨认法】
注:水がめ和油壶并不在以下列表内。
壶的容量为2
┗随意放点工具出来
 ┣被咒骂或许封印 -> たたりの壶
 ┣被祝愿 -> 祝愿の壶
 ┣道具消逝 -> 蔵の壶 or 底抜けの壶
 ┣道具失在地上(※只要堆栈满的时分才会如许) -> 蔵の壶
 ┗什么也没发作 or 咒骂/封印形态排除 -> おはらいの壶
菜单中有“押す”选项,运用该选项(引荐在通道中实验)
┣HP复兴 -> 背中の壶
┣呈现盗贼海狮(ぬすっトド) -> トドの壶
┣呈现怪物 -> 魔物の壶
┗上述以外 -> 呼び出しの壶


放入道具(请按由上至下的次序实验。)
┣实验放入已辨认配备
┃┣后果本人出来了 -> やりすごしの壶
┃┣壶附在手上 -> 手封じの壶
┃┣放入的道具可以取出 -> 保管の壶
┃┣被咒骂或许封印 -> たたりの壶
┃┣被祝愿 -> 祝愿の壶
┃┣酿成其他道具 -> 変化の壶
┃┣酿成钱 -> 换金の壶
┃┣放入的道具失在地上(※只要堆栈满的时分才会如许) -> 蔵の壶
┃┣放入的道具消逝 -> 请将壶扔到墙上(发起先给壶起个名字,方便下次遇到时确认)
┃┃┣什么也没发作,壶碎失 -> 蔵の壶
┃┃┗壶碎失,地上呈现落穴 -> 底抜けの壶
┃┗无非常
┃ ┣修正值上升 -> 强化の壶
┃ ┗修正值降落 -> 弱化の壶
┣放入同品种的未辨认配备
┃┣道具被辨认 -> 辨认の壶
┃┗道具被分解 -> 分解の壶
┣放入咒骂或封印形态的道具
┃┗形态排除 -> おはらいの壶
┣放入香蕉,酿成チョコバナナ -> チョコの壶
┗扔向墙壁(发起先给壶起个名字,方便下次遇到时确认)
 ┣砸碎 -> ただの壶
 ┣没有砸碎 -> 割れない壶
 ┗爆炸 -> 四二钵
【价钱辨认法】
以下价钱为容量3的壶的价钱。壶的容量每变革1,价钱变革5%。
卖价6900(买价2415)左右,可以确定为分解の壷。
卖价690(买价241)左右,能够是保管·辨认·やりすごし·四二·ただ之一。
放入不需求的未辨认道具,可以辨认出四二·ただ以外的壶。
卖价1150(买价402)左右,能够是换金·変化·チョコ·割れない·手封じ之一。
留意不砸碎壶的话放入的道具无法取回。放入箭矢一类的不需求道具,可以辨认出    换金·変化·手封じ三种壶。
剩下的チョコ(巧克力壶)与割れない(不碎壶),发起先将其起名为チョコ(巧    克力)或许其他随意什么你能辨认的名字,然后砸碎。砸碎了的话就可以立即确定    是チョコの壶,不然是割れない壷。
卖价1840(买价544)左右,能够是おはらい·祝愿·たたり之一。
祝愿壶通常很难过到。放入不需求的道具当前,道具酿成咒骂或许封印形态则是た    たり,不然是おはらい。
卖价2875(买价1006)左右,能够是蔵或许底抜け。
卖价4370(买价1529)左右,能够是背中·トド·魔物之一。这三种壶都有“押す”下令,实验运用这个下令即可辨认。
辨认出魔物壶之前,引荐在窄道或许楼梯上运用。
也可以间接砸碎壶来确定是トド(呈现盗贼海狮)照旧魔物(呈现种种怪物)。但是如许一来就没有更名的时机了。
价钱非常高的壶(卖价11500,买价5750左右),能够是强化或许弱化の壶。
【杖】
【运用辨认法】
对着怪物挥舞即可辨认。但是请留意:
防止向螃蟹(ギャザー)和汲取象(すいだすゾウ)系列怪物挥舞,由于它们能够使杖的结果有效。
挥舞前,请确保本人与怪物坚持一格以上的间隔。
能够会是减速の杖、飞びつきの杖、しあわせの杖,因而请不要选择风险(或许晋级当前会变得风险)的怪物。
怪物酿成钝足形态(速率降落)的话,能够是钝足の杖,但也能够是魔道の杖。不确定的话,发起将其视为魔道の杖。
对怪物挥舞
┣形成损伤(祝愿形态的杖损伤更加)
┃┣吹飞+5点损伤 -> 吹き飞ばしの杖
┃┣25点损伤 -> 雷光の杖
┃┣10点损伤 -> トンネルの杖
┃┗2点损伤
┃ ┣与怪物不相邻的时分挥舞,眼前呈现墙壁 -> 土块の杖
┃ ┗其他状况 -> ワナ消しの杖
┣传送系列
┃┣传送 -> 魔道の杖
┃┣传送后收回金缚形态的声响 -> 临时しのぎの杖
┃┣地位交流 -> 场合がえの杖
┃┗本人被挪动到怪物左近 -> 飞びつきの杖
┣形态非常系列
┃┣晋级 -> しあわせの杖
┃┣升级(对2级以上怪物运用时) -> 不幸の杖
┃┣举动速率上升 -> 减速の杖
┃┣举动速率降落 -> 钝足の杖 or 魔道の杖
┃┣就寝·杂乱 -> 魔道の杖
┃┣金缚 -> かなしばりの杖
┃┣封印 -> 封印の杖
┃┗酿成冒充西林 -> 身代わりの杖
┣没有特殊的事变,需求进一步伐查的状况
┃┣被打击时对应怪物也遭到损伤 -> 痛み分けの杖
┃┗踩到绊脚石圈套时没有跌倒,杖运用次数降落 -> 転ばぬ先の杖
┗以上都不是 -> ただの杖
【价钱辨认法】
发起仅当做辅佐办法运用。以下价钱为运用次数5的杖的价钱。
对1级朋友挥舞后果有效的话,能够是転ばぬ·ただ·不幸之一。
転ばぬ·ただ的价钱为卖价1875(买价656)左右、不幸的价钱为卖价5000(买价1750)  左右。
卖价5000(买价1750)左右的杖能够是しあわせ与不幸の杖之一。没有辨认的状况下慎用。
卖价2500(买价875)左右的杖能够是封印与身代わり之一。两者都十分有效,引荐在市肆看到当前尽快辨认。
【卷轴】
永久处于辨认形态的卷轴有:脱出の巻物、白纸の巻物。
【运用辨认法】
一切卷轴读一次即可辨认。发起在楼梯上读,以低落负面结果的危害。
【价钱辨认法】
卷轴的价钱大少数是卖价500(买价175)、卖价800(买价280)、卖价1000(买价350)。
卖价500的系列卷轴都是指定道具运用的,只需事前辨认出了バナナの巻物即可平安辨认其他卷轴。
卖价800的系列卷轴能够是水がれ(可以异种分解出水系怪物殊效印)·ゾワゾワ·ワナ消し·与薬这类有利卷轴,但是也有ワナ·拾えず·くちなし·ひきよせ这些风险的结果存在。阅读之前请慎重思索以后情况。
卖价1000的系列卷轴,绝大少数是杂乱·バクスイ·真空斩り·困った时·昼夜这类针对单数朋友的结果。被怪物解围而又没有其他解困办法时可以实验阅读。但是要警惕魔物部屋和敌减速这两种风险的卷轴……
经过价钱可以间接辨认的卷轴有:あかりの巻物(卖价100、买价35)、辨认の巻物(卖价300、买价105)、ねだやしの巻物(卖价10,000、买价3,500)。

分解印攻略

《风来的西林4增强版》引入了新的分解印零碎,游戏的可玩要素以及研讨也更深条理了。
4、5代通用。这两代照旧很像的,零碎上5代更兽性化,难度则是4代高——话说返来,5代各99F 也不是随意就能经过的,寥寂妙手再去应战4代会比拟适宜吧
两代都有一些独占的印,这些印会注明
4代引入配备生长零碎后,开端呈现“有限印数”这种曩昔都只存在于梦想中的玩意。哗啷棒、战神斧、麻木刀以外的武器和盾在满级都是有限印,只需是好的印就可以随意放入
但是,通向满级的路途是漫长的。5代的怪物给的生长比4代大方得多,异样是主线末端的白昼怪物,4代均匀只给50左右的生长度,5代除了天空龙120之外都有200。由于3塔要辨别各跑一次的设定,实在5代算计35F的主线最初呈现的朋友是正常状况下43F左右的程度,但是4代迷宫43F左右的朋友也就给100上下。但即便是5代,不行带出神宫普通也要60F左右才干练满配备,4代速降得猛的话说不定最初都满不了。不满级,印天然就不是有限。而到了满级的时分,每每曾经不是能面不改色地搜集素材和分解的时分了
因而,像系列以往一样,弃取是须要的。乱塞用途不大的印,到了需求合强力印的时分就会万分为难,要晓得主线以外的迷宫途中可没有人提供砍印效劳,你该不会计划让烂泥帮你胡乱消弭吧?
印数塞满后,分解不会添加印,而仅能叠加修正值并承继最初分解的素材的道具形态。这一点可以反过去应用,将不怎样有效乃至无害的配备的修正值叠加到主配备上
我将武器和盾的印都分红限定、特别和平凡三大类来辨别讲解。限定是指素材为特定迷宫的奖品性子的印,根本可以以为是可带出神宫限定,与本文的宗旨干系不大;特别是仅能经过特别异种分解来获取的印,对分解怪的品级有要求,素材搜集上也需求用一些心;平凡便是以上二类之外的,存在实体配备或许可用单件道具完成异种分解的印
关于特别和平凡印,评价其优先度,从高到低排序,同优先度内普通难分轩轾
关于平凡印,同时评价其动手难度,动手难度低以外通常不克不及确保动手,只管即便夺取吧
武器印
可异种分解的印许多,以非常形态和特攻为代表,根本上可以包管把非有限印的武器填满,以是优先度不是高或极高的话,满级前先别合比拟好。非常形态印是6种,有力以外只需想要根本可以包管分解上,合了哪怕一种之后,假如不克不及一击打垮吸出象(4代翻译失误搞成草了)就请善用箭和石头减弱之。特攻印一概是将损伤提拔到1.35倍,同时属于2系就酿成1.8225倍,海胆在5 代属于3系就酿成2.46倍。4代是6种特攻印,此中两种比拟难异种分解;5代添加了3种,2种比拟难异种分解,别的爆炸殊效不克不及异种分解了——即便云云,对印数的压榨也分明进步了
※——※——※——※——※
限定:
有限挖墙:功能天然是良好,实体墙壁的地形可以无拘无束地挪动,辅佐抢店时也不必担忧挖到一半东西全坏了。说不上有几多分解到主武器上的须要,合了普通也没害处便是了。醒悟镐4代好拿,5代很难拿但可以复制,合分歧本人看着办
有限毁坏圈套:说不上多故意义的结果,还要担忧失手砸坏紧张的道具。真的看重这个结果的话,照旧带着耐久耐用之锤作为副武器吧。4代十分难动手,思索到丧失的危害,我看照旧放堆栈里欣赏比拟好
肯定掷中:功能相对的良好,这人间大局部的喜剧源于赌一击而不中。可以的话固然要合到主武器上,但是4代动手难渡过于鬼畜,能动手此物的人也不太会对什么可带出神宫感兴味了吧。5代还算容易动手,复制一堆每件合一个吧
铁公鸡:4代限定。5代没有了砍价刀,这个印仅限于泡出。动手不算特殊难,只是动手途径确有特别性,不行带出神宫是无法获取的。打败朋友高概率失钱,在市肆打折,意义不大并且会搅扰正常失落,等待着什么有效的道具而去砍海狮、被食的时分砍出一袋钱那太高兴了。真的看重这个结果的话,与其分解为印,不如带着妖刀大砍价作为副武器,砍价的结果和失钱的概率都是随着品级提拔而添加的,满级四五折购物怎样也比印的八折来得爽吧
打击力降落:4代限定。印作用无限,并且神奈剑动手难度不算低还只能存在一把实体。鉴于神奈剑自身曾经是4代最强的武器,没有分解的须要
※——※——※——※——※
特别:
复兴:优先度极高。5代限定,用背面壶+复兴手镯来特别分解。可分解武器印中与必中比肩的最强(泡出的餍饫会意、饥饿会意只怕也是不及)。复兴比例是形成损伤的12%,看似劣于外传的 1/3但外传中是实践增加的HP的1/3(怪物剩余HP少的话就回不了几多),一个是“奇观”一个是 “吸血”,可比性不大。共同非常形态印,或许一击处理怪物的话,可以片面复兴HP。由于这个印的存在,5代中复兴手镯是稀罕货,不行带出神宫难以分解,而一旦乐成对后续攻略肯定非常有利
延续打击:优先度中。用2品种减速道具来特别分解。触发概率上不克不及太甚等待,也不像附加非常形态的印那样具有决议性,但功能也算是不错。在特别分解中是最容易的,呈现负面道具的迷宫很容易告竣
放射蓝火:优先度论外。便是普通所说的青炎飞,5代限定,用爆炸手镯+生长种+燃油卷来分解。有限射程必中20损伤相称能看,秒杀基坦玛穆鲁,难缠的怪物根本可以5发内近程处理。满血才干发起的限定很厌恶,与复兴印共同才会比拟稳——题目是在不行带出神宫完成这二者任何一个都很难。对螃蟹有力,对闪光鸟会起反作用,能够失慎误伤东家等NPC,要照旧不要请自行推敲。别的,火之刃分解这个印的话,也会是20损伤,共鸣则30损伤(和满级共鸣相反),会低落7级和满级时的不共鸣损伤,因而不要合
平凡:
腐锈有效:优先度极高;动手难度低。阅读镀金卷,或许分解金剑来附加。许多武器随着生长会取得这个印,只是除了兽牙外都给得太晚了。没有这个,配备的修正值很快就会让人有力吐槽。欧泥和奇泥偶然会运用可以用这个印进攻的平凡腐化,消印也是比拟优先消这个的,用比拟容易附加的这个印作替去世鬼不算太坏
正面3偏向:优先度高;动手难度高。可以隔着墙角打击,先制2次打击能无效低落战损。扩展打击面的也是不小的劣势,缩回通道口处置怪物房时很有效。镰鼬照旧有一些动手难度的,合分歧这个不是我们说了算,高兴夺取吧
就寝:优先度高;动手难度低。哗啷棒不太罕见并且很贵,用就寝草异种分解比拟实践。这个结果出来根本就可以以为这只怪曾经去世了,极具决议性
有力:优先度高;动手难度中。用迷路卷来分解。继续工夫和决议性的威力与就寝分歧,只是略微难过一点。在卷轴未判定的迷宫偶然会晤到迷路卷,读到的危害不算很大,无机会拿到第二卷就分解吧,没有须要委曲本人用白纸写迷路来分解,除非你白纸多得没处放
水生殊效:优先度高;动手难度中。斩水剑很贵,涸干卷也不大罕见,在特攻印中是比拟难分解的范例。水生系都是能水中挪动的怪物,并且水中每回合都市复兴HP(貌似20%),品种不少,这些怪物自身大多也有难缠的才能,特殊是只能以普攻对立的螃蟹,因而只管即便合上。异样,没有须要委曲去耗费白纸来分解
浮游殊效:优先度高;动手难度低。空之刃也很贵,传送(高飞)草却是很罕见,不难分解。浮游系都是会飞的怪物,能在水上、空中挪动,不会踩圈套和香蕉皮(5代的燃油卷会烧起来对浮游怪物形成损伤),总之是挺费事的。品种在一切系中最多并且不乏难缠的怪物,没有这个印的话会很困难
摄取(吸取)殊效:优先度高;动手难度低。摄取斩略贵,清毒(解毒)草却是很罕见,不难分解。拥有恶心的特别才能才会被归类为这一系,固然都不是很耐打,但是不行带出神宫中我们的火力向来都是缺乏的,没有这个印会很恶心
龙殊效:优先度高;动手难度低。蜥蜴斩刃不算贵,火龙草也很罕见,不难分解。龙系怪物未几,但打击力多数很高,为了增加被殴打的次数,这个印要只管即便分解
动物殊效:优先度高;动手难度中。5代限定。割草镰刀不贵,但是杂草是捡不到、荒田以外的怪不失、市肆不卖、迷宫中变革壶变不出来的,在特攻印中是比拟难分解的范例。动物系怪物散布普遍,身披动物而自身不是动物的草鸟乃至没有披草的针鸟也都是这一系(这两种怪的打击力随品级增长得很凶),拥有这个印会普遍受害
邪术殊效:优先度高;动手难度中。5代限定。斩邪术之剑不贵,但是伟大杖不罕见并且不易辨认,在特攻印中是比拟难分解的范例。都玩邪术了,这一系的怪固然没有不恶心的。不外,都是比摄取系还脆的家伙,初期并不急需这个
会意一击:优先度中,说是高也可以;动手难度高。触发率22%,比非常形态印要高很多,损伤2 倍也算是有肯定的决议性威力。战神斧和镰鼬差未几难弄,有最好,没有不用强求
蓄力打击:优先度中,说是高也可以;动手难度中。光之刃的印,累计2次失去后呈现提示,让下一击会意必中。掷中变得比拟波动,延续11击不中这种蠢事不会发作了。会意也能发泄失去带来的忧郁,对心境也有利。显然是不如必中的,并且有必中时“简直”会完全得到意义。思索到动手难度的题目嘛……必需是说不上,但我引荐照旧只管即便分解这个印比拟好。别的,晓得方才为什么说“简直”吗?由于门是有打击断定的,而特别门是不克不及被击中的,面临特别门挥剑会积聚空挥次数,以是特别门打开后假如情势不是特殊告急,无妨对着门挥出蓄力提示,然后你懂的
杂乱:优先度中;动手难度低。杂乱手斧不贵,杂乱草也很罕见,不难分解。完全封闭特别才能的运用(固然主动才能,比方洞穴以上的玛穆鲁的减伤特性不有效),近身时挨揍概率增加7/8 ,继续长达20回合以是丢下怪物逃跑也是可以的。非单挑的场所有让怪物晋级的危害是最大缺陷。有闲暇再分解吧
约束:优先度中;动手难度低。麻木刀不贵,约束杖也算罕见且易于辨认,不难分解。怪物完全有力化,不会天然排除以是次要用法照旧约束后丢下怪物逃跑,近身战时至多也能封杀怪物当回合的举动。在一切非常形态印中是最初断定的,以是和别的非常形态印不抵触。(5代要是瞥见另外非常洗失约束,那是由于这个约束不是武器附加的的而是超凡形态附加的。)但和延续打击、青炎飞等印相性低劣,并且怪物堵在必经之路上时不克不及不论它就逃脱是最大缺陷。有闲暇再分解吧
迷眼:优先度中;动手难度低。暗中棒略贵,迷眼草却是很罕见,不难分解。和杂乱一样完全封闭特别才能的运用,当回合挨揍概率增加7/8,继续10回合也不短,怪物会不断朝眼前挪动并打击以是看破举动道路后就可以无伤完虐了。(同时杂乱的话即是没用。)异样有让怪物晋级的危害,有闲暇再分解吧
爆炸殊效:优先度中;动手难度中。月牙刀不贵,但是炸弹石不罕见,肯定会扔到3格远地方以异种分解起来比拟费事,5代还取消了这蛋疼的石头,在特攻印中是最难分解的。怪物品种稀疏,4代只要2种,5代也仅多加1种,除了坦克都是些奇异的家伙,说不上特殊有针对的须要,紧张性不高
独眼殊效:优先度中;动手难度低。独眼杀很贵,眼药草却是很罕见,不难分解。怪物品种未几,有对折是奇异的家伙,次要便是凑合盖兹和铁头。紧张性不是特殊高
金属殊效:优先度中;动手难度低。5代限定。斩铁刃略贵,铁箭却是十分罕见,分解可谓随便。怪物有5种,除了坦克都是奇异的家伙,说不上特殊有针对的须要,紧张性不是特殊高
HP+20:优先度中;动手难度低。用生命草来分解。真实找不到什么好分解的(不太能够发作),那就合这个也不妨。如果不晋级规矩的迷宫,则优先分解。满级武器天然分歧白分歧
根底值+8:优先度中;动手难度高。8强度也算挺可观了,交运拿到天使种的话,合也不妨
HP1:优先度中;动手难度高。不行带出神宫中前期简直没有一刀秒的能够,这个印算是能发扬肯定威力。可带出神宫碾压就万万不要合。话是这么说,超不幸但是比天使还难过的东西,RP迸发拿到的话我看照旧合盾上的好
余威:优先度中;动手难度中。用5代的恶搞道具苦楚集身杖(实在日文是恶搞幸福杖的。别的由于5代汉化失误,苦楚分管杖被错打成卷轴,实在基本不会混杂)来分解,邪术弹掷中怪物后什么也没发作,翻开菜单检查本人的形态看到痛分的便是了。和HP1相反,武器强力才干发扬威力,将正面间接打击击败的怪物所受损伤超越其剩余HP的局部通报给那只怪物四周的怪物。同时有正面3偏向时,照旧只要正面会有这个结果是遗憾的中央。别的,会惊醒不想打搅的小睡、约束怪物,战役时留意走位以防涉及。假如不通晓碾压流,这个印在不行带出神宫作用无限。在可带出神宫碾压时却是威力宏大,你值得拥有
封印:优先度低;动手难度低。封印棒略贵,封印杖还算好弄,不难分解。近程的绝技每每不如普攻要挟大,风险的近身绝技在近死后用能够失去的普攻附带的12%概率来封印也是蛋疼,更别提有能够让本人的盾、手镯可以进攻其绝技的怪物保持绝技尽管扁人。封印主动特别才能是亮点,但是让这个印云云发扬威力的时机真实未几
HP+5:优先度低;动手难度低。用药草分解。作用很小,即便是不晋级规矩的迷宫,满级前最好也不要合
HP+10:优先度低;动手难度低。用弟切草分解。作用不大,陨石、朱刚之类晋级会附加这个印,真盼望没有。要是不晋级规矩的迷宫那就合一个吧
HP+15:优先度低,说是中也成;动手难度低。用治愈草分解。结果还迁就,真实找不到什么好合的就随意合一个也不妨(都说不太能够发作了)。不晋级规矩的迷宫则优先分解
根底值+3:优先度低;动手难度中。结果不分明,有另外选择的话照旧算了。话说返来,幸福草除了合这个也没啥大用
放射火焰:优先度论外;动手难度高。火之刃的印,普通所说的炎飞。印永久只要8损伤,为了这么低的损伤背负误伤NPC的危害不值得,普通不引荐分解。这个印和青炎飞有一个损伤和颜色之外的差别,那便是间接打击没有能打到的怪,而后方远处有火球可以打到的怪时,有炎飞的武器会因延续打击的结果收回第二次打击,没有炎飞只要青炎飞则不会收回第二次打击。可带出神宫运用青炎飞的印的话,把这个一同合上会比拟好
噬金虫打击:优先度论外;动手难度中。5代限定,噬金虫棍棒的印。印的功能是每次掷中的打击耗费30块提拔损伤到1.3倍,比实体武器晋级后的性价比要高多了。不差钱的话可以合, 简直相称于一个全系无效的特攻。没有钱的话就即是白手。可带出神宫不缺这点加成(+99碾不去世的怪简直不存在),不行带出神宫恐怕吃不用,并且每次打击都要听钱的声响,影响心境,引荐不要合
强化:优先度极低;动手难度高。5代限定,用强化壶分解。下楼时12%概率强化1。5代的强化壶强化时就算没到下限也会随机碎,概率应该也是12%,就算是2格强化壶,也能等待添加均匀17左右的强度,相反RP程度下用这个破印想提供这个数量,算你1F合上(分解怪最早8F),走到99F 也还差得远,不行带出神宫分解这个显然没故意义。可带出神宫合这个也便是烂泥毁失镀金后再腐化后可以补偿一下之类的大话
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请勿分解以下印:挖墙(破旧鹤嘴锄),2格挖墙(4代限定,破旧镐。这两个和有限挖墙共存时,武器不会坏,但是前者没故意义,后者低落了灵敏性),威力渐弱(一次性砍刀),毁坏圈套(破旧木槌),LV降落(不幸之种。会重置怪物的HP和形态,面临4级怪物时将其降成3级也不会轻松太多,砍到另有一刀就能打垮时出这个结果更是吐血),豪赌(5代限定,极度剑。必中和蓄力打击都不克不及干预的一半失去率太恐惧了),软弱(5代限定,玻璃小剑),无路可逃(5代限定,引血刃)
盾印
盾不像武器那样有一大堆可以异种分解的印,并且同水准的武器和盾在统一品级时根本上是盾的印数高于武器,以是盾印的弃取规范可以得当放宽
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限定:
耐饿:可带出神宫的粮食题目不严峻,没须要完全不饿。最大餍饫度1难免让民气生告急,盾离手或许踩到饥饿圈套便是大喜剧。4代比拟容易动手但难以逃避圈套,5代能完封圈套且新种道具武器需求这个结果但是醒悟盾为游戏第二难拿的货。如有绝不让盾离手的醒悟,分解也不妨。有方法让本人遭到楼梯约束结果的话,可以反过去应用此印的负作用简复杂单地使本人枵腹,天然排除约束,从而轻松抢店
流浪:4代貌似翻译成拆招。转移的打击仍然算是那只怪物所收回,因而会招致怪物晋级。别的,会连累身边的搭档。不怎样好用,不引荐分解
饭团保卫:5代限定。显然黑白常良好的绝技进攻印,硬要说有什么缺陷的话,无非便是不克不及用饭团变革师量产饭团如许的大话——都说了可带出神宫没什么粮食题目了。请高兴搜集2面不让捏之盾来复制吧
圈套躲闪:5代限定。用冬人手镯(即4代的圈套师手镯)异种分解。并不克不及确保封杀圈套,既然有浮游手镯还要这货作甚
形态还击:4代限定,5代可以泡出(有意义,盾盼望泡出的结果是有十分明白的目的的)。结果挺娱乐的,只是和打击力降落一样,加卡盾自身曾经是最强的盾了,干嘛还要分解到另外盾上?
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特别:
爆炸有效:优先度极高。5代限定,用爆炸手镯+土块杖+防备卷来分解。可分解盾印中的最强(泡出印有神印躲闪可胜之,覆信恐怕略胜一筹)。不行带出神宫捡到爆炸手镯的话,请以这个印而不是青炎飞为目的,RP迸发捡到两个那另当别论。风险的爆炸、大爆炸圈套完全漠视,凶悍的坦克间接优哉游哉地带着游街,爆炸和惊魂夜手镯可以大小气方戴着走来走去(遇到市肆和闪光鸟照旧卸下吧)。硬要说什么缺陷,便是会让爆炸连身上的饭团也烤不熟——不是什么大不了的事,爆炸不可就用火烤呗
平凡:
腐锈有效:优先度极高;动手难度低。武器的同名印一样,就未几费翰墨了
餍饫:优先度高;动手难度中。耐饿盾的印。饥饿速率减半,意味着多出许多工夫来探究和刷怪,关于需求积聚道具的不行带出神宫十分紧张
炎增加:优先度高;动手难度低。蜥蜴盾太贵了,幸亏火龙草挺容易动手的。有和没有完满是两种感觉,特殊是在弧光、圣沐龙呈现的中央。别的,岩浆的损伤也减半
逃避提拔:优先度高;动手难度中。由于有实体的盾,以是没归类于“特别”。虽云云说,看破盾又贵又难过,照旧用2棵眼药草来特别异种分解比拟真实。说是难度中,实在除了要想方法让分解怪吃3个工具之外没什么难的。怪物原本的普攻掷中率是88%,有此印则降至78%,简直能多让开一倍的普攻。不行带出神宫中期开端,怪物的每一击都痛得要去世,能躲天然要只管即便躲
爆炸增加:优先度高;动手难度中。和月牙刀一样,4代可用炸弹石异种分解。普通照旧用比拟贵的爆炸隐盾来分解的。让爆炸、大爆炸圈套不至于太致命,面临坦克也能略微轻松一点。和爆炸有效共存的话,这个印没故意义,不外思索到能够被烂泥洗失,一同合上也不坏。不论怎样说,即使在5代被爆炸有效印完爆,思索到分解难度,这个印也曾经黑白常珍贵而强力的了
催眠有效:优先度高;动手难度高。面临盖兹就不必担惊受怕了。呈现全房间催眠的贪欲盖兹的迷宫要是没有这个会很蛋疼。不敷苏醒盾太贵了,动手难度也相称不低,为本人的RP祷告吧
邪术损伤:优先度高;动手难度高。变更盾的印。变更盾很贵并且难过,5代可以用廉价而罕见的一或零盾练到6级取得。最低级的法师的邪术危害低并且有能够反而帮助减速,将如许的邪术弹转换为损伤大概有点亏。但是从中流法师开端就没什么可说了,近程附加种种风险的非常形态或许损伤,岂可不防?
防盗:优先度高;动手难度中。固锁盾的印。没有的话面临海狮就闻风丧胆,有的话海狮就一送道具的。价钱廉价并且罕见,对不行带出神宫的道具搜集非常有利,只需有就肯定要合
防窃:优先度高;动手难度中。金库盾的印。偷钱没有海狮的偷道具要挟大,但照旧十分不爽的。偷了工具的钱包田鸡是倍速逃跑,很难追上。为了能轻松痛快地打猎钱包田鸡攒钱买工具,有的话就合吧
防啄:优先度高;动手难度中。防啄盾的印。前两级的翼龙还好说,杖、符、卷可以放在壶里运用(顺带一提,4代的符、箭、石要是放在壶里,想把新捡到的叠出来是挺费事的一件事。5代就优化了,间接往壶里塞就行),三级翼龙啄壶你计划咋办?四级啥都啄你咋办?别的,防摔杖放壶外才有效……为了我们珍贵的道具免遭消灭,有就合吧
HP1:优先度高;动手难度高。和武器上的同名印差别,发起的机遇是本人打击之前,不言而喻的十分强力,对夜怪也无效。留意要是对海胆失效的话立即大爆炸。惋惜的是这个排在还击之后发起,否则……发明5000块的草不必判定,间接合盾上准没错
尾数进攻:优先度高;动手难度中。5代限定,一或零盾的印。HP的尾数是0或1时,让平凡打击和小箭车的射箭损伤减半。经过走路复兴控血的话,在单挑时可以取得令人惊奇的进攻结果。有复兴武器印时难以掌控,以及群殴时难以发扬是缺陷。无论怎样也是可以等待无效减伤的好印,复兴印的话不行带出神宫普通合不了以是也没什么
HP+15:优先度中;动手难度低。如前所述,盾可异种分解的印真是少,这个印的地位根本可以有,结果也还可以
HP+20:优先度中,委曲可以说高;动手难度低。要说的根本同HP+15
根底值+3:优先度中;动手难度中。武器和盾的强度并不等价,盾强度换算成进攻力的比率交锋器强度换算成打击力的比率高,并且进攻力是仅仅看盾强度的,以是说这个印在盾上的代价比在武器上高。虽然作用照旧不分明,但横竖盾也很难找到什么好工具来合,合也不妨
根底值+8:优先度中,委曲可以说高;动手难度高。如上所述,比起武器,天使种照旧合在盾上吧。这也便是为什么说5000块的草不必看间接往盾上合
技复兴:优先度中;动手难度中。5代限定,天然是用技复兴卷来分解。挨揍时12%概率复兴3个技。昼夜迷宫的战略级强印,共同道具变革破可以刷个爽快,横竖5代夜怪除了懒懒以下水准的海豹之外经历都超少,不用在乎即去世没经历这种题目。不敢让夜怪打那就赖楼,让白昼怪物来打。普通来说有光的条件下让没升过级的夜怪打实在也不怎样痛(某些以暴力著称的怪物破例)。比拟残念的是,技复兴卷在5代只呈现于戋戋3个迷宫,昼夜的迷宫却有6个,3个不呈现的迷宫有2个不行带入……5代不比4代,没有任何迷宫能捡到白纸的……你舍得用来干这个吗?
还击:优先度低;动手难度中。反弹的损伤是本人遭到的近身间接打击(铁头在2分外打击的话不克不及反弹)损伤的28%,至多1点。结果不怎样样,终究就算是实体还击盾的满级也是要和力气手镯共鸣才比拟能看的。次要作用是在没有牢固损伤手腕,或许这些手腕投掷出去却RP爆炸全失去了的时分,处理洞穴和基坦玛穆鲁。最蛋疼的缺陷是反弹去世的怪物不给生长度,配备练满再合比拟好
HP+5:优先度低;动手难度低。盾再怎样缺分解素材,也不至于要在满级前稀罕这货。鬼狼/蛮族盾生长会附加这个印是其最大的污点
HP+10:优先度低;动手难度低。委曲能看,许多盾生长都市附加这个印,本人满级前不要自动合便是了
不动:优先度论外;动手难度中。不动之盾的印。的确许多怪物的位移结果很厌恶,特殊是兔子。但要是合了这个,只怕是从“偶然堕入致命危急”酿成“随时堕入致命危急”,并且抢店也非常方便。假如是5代,42强度新种道具朱刚盾,躲闪+覆信+杂草保卫,那虽然合这个好了。不然照旧作为副盾备用,在兔子呈现的楼层换上,高速潜行比拟好。可带出神宫引荐运用分解了此印的灯火盾作副盾,特地还能在夜早期待活泼。顺带一提,5代有无光也能阅读卷轴的技,明目结果也拥有无光阅读的隐蔽结果(特殊阐明,5代才有这个结果。4代的眼药草却是祝愿后食用可附加拾取辨别,5代祝愿了也没毛用),但眼药草照旧省上去分解以及在收场怪物房运用的好,至于星光渔火,省下它地位换成道具变革破什么的相对更好吧,并且光亮可以无效低落夜怪的打击力
捐躯:优先度论外;动手难度中。5代限定,打击盾的印。进攻永久为0,武器实践强度是武器强度+盾强度。根本上相对不要合,喜好华美的打击的话可以在可带出神宫玩玩,武器最好有必中
夜强化:优先度论外;动手难度高。5代限定,黑夜盾的印。印结果是遭到夜晚普攻和小箭车射箭的损伤酿成75%,白昼酿成150%。盾自身非常稀有,5代也只要异次元之塔此中1个区是常夜,根本没用。可带出神宫合在灯火盾下面也可以,只是下面我引荐了不动灯火盾,要是合了这个印,白昼会很为难的
昼强化:优先度论外(极昼迷宫则高);动手难度中。5代限定,白天盾的印。结果和夜强化相反。由于极昼的迷宫许多,这个盾又比拟罕见,常常能派上用场。5代的可带出神宫满是昼夜的以是别合。顺带一提,昼夜强化不克不及共存,这两个盾相互分解不会失掉印,其他盾持有一种强化时,厥后分解的另一种强化会将其掩盖
损伤经历:优先度极低;动手难度中(4代偏高)。福果盾的印。服从太差了,满级前分解完满是糜费地位,不行带出神宫捡到的话与其分解还不如卖失,根本价8000,可卖2800
复兴餍饫度:优先度极低;动手难度中(4代偏高)。盖浇饭盾的印。想当年,这货的触发率100%,几乎是吊炸天。如今呢?触发率6%,然后另有什么可说的?不行带出神宫捡到的话异样卖失,根本价10000,可卖3500
强化:要说的和武器的同名印完全一样。渣渣
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请勿分解以下印:饥饿(重盾),进攻渐弱(一次性板),LV降落(不幸之种。出于和HP1相反的原理,略微交锋器的同名印好点,但照旧渣),软弱(玻璃盾)
最初顺带引荐一下不行带出神宫运用的配备
除非生产过于奇葩,不然普通都能凑到像样的套装。普通引荐同太贯(4代汉化为同田贯)+鬼狼(4代是蛮族盾)、陨石套和朱刚石套
兽盾和同太贯拥有完全相反的强度,满级也都有根底值+3印,兽牙1级强度8也和鬼狼/蛮族盾相反,盾强度交锋器强度值钱,为什么不引荐兽套呢?由于兽牙的终极强度只要20,和铁盾是一个程度。与终极22强度的鬼狼/蛮族盾程度相反的是军人刀,固然满级前它完满是渣
箭簇风魔不是双手镯共鸣并且生长慢,这是陈词滥调了
不用强求朱刚。同太贯套生长快并且武器和盾生长完全同步(同水准的武器和盾普通是盾生长略慢,而同太贯套的武器水准比盾高一级),陨石套生长会附加镀金和防盗。朱刚石套生长慢,剑的炎飞很蛋疼,盾的炎增加和防啄是不错,但是炎增加的低获取难度浮浅了这份代价
能凑出这三套此中之一就可以满意了。生产奇葩的迷宫可以得当低落规范,兽套、蜥蜴套什么的迁就下也成。总之只需能打破,这些选择只是小意思

游戏浅易攻略

全体来说开端能捡到什么道具是要害!迷宫怪物天生速率并烦懑,只需能顺遂走过25层,前面不特殊抠的去省道具 就很复杂(固然前期70层当前得看命,遇到个河童扔祝愿鸡蛋或许踩了香蕉圈套被全屏火龙喷也没方法)。

除了武器盾是半辨认(便是晓得是什么工具,但是不晓得是祝愿封印照旧咒骂形态),其他全部未辨认(固然有些牢固辨认形态的比方水壶照旧间接完全辨认的)。十分传统的迷宫,只要白昼没有黑夜。别的貌似海边是可以呈现全部品种的道具的(除了几个通关才有的拿的配备),因而也十分引荐一周目刚通关就来这里先练练,也可以把卷轴根本都读到,为梦中大道做好预备。
前20层难度不高,次要用来辨认搜集道具以及武器盾的分解,在这里踩到木箭铁箭毒箭圈套的话肯定要多搜集些箭,如许前面会好打许多。假如后面有捡到白纸的话,发起先留起来,假如在分解怪呈现的12-14层还没有迸发隐盾,火龙草或蜥蜴盾的话,就写成怪物屋拼一把,由于没有火减半和爆炸减半的话,前面简直大不了;后面独一难点便是呈现铁杆头的时分,由于同层还能够会刷出就要被吃了,假如铁杆头晋级成锁链头的话照旧十分有要挟的,很能够一击被秒,其他怪晋级到不是很难凑合。别的15层会无机器人呈现,假如有幸福杖而又没有富饶的火龙草可以给呆板人使,无论几级的呆板人都是自带顿足,打一下退一步怎样也杀了,经历会很高。别的假如没有爆炸减半的话,凑合炸弹要警惕,找个没有其他怪和道具的中央砍一刀,间接砍去世固然好,假如没砍去世但是变红了也没事,再补一刀,假如没去世的话就警惕了,假如它自爆的话你就间接剩1点HP了,幸亏它打击不高,不可就拖着走吧。再或许便是满血炸弹先射一箭,然后再砍普通就能间接砍去世不会自爆了(炸弹是血特殊少变红,比拟少就会自爆,射箭损伤比砍略低)。
20-30层需求留意坦克,不外如今呈现的坦克也是自带顿足,留意走位,别让坦克炸诀别的怪晋级或炸没道具就好。另有便是邪术免疫的河蟹,遇到了只能硬拼了假如没有复兴品或复兴手镯的话,照旧很舒服的,也很容易挂。25-27层分解怪再次呈现,这次快把缺的印合上吧,别的二级分解怪打击就略高些了,留意离隔间隔喂。29层出铁杆头要警惕,假如盾欠好的话只管即便绕开吧
30-50层没啥特殊的,照旧搜集道具再下楼,但是一般有太费事的怪的楼层就间接下吧。留意二级的坦克和盖兹 二级火龙是全房间喷火,但是觉得只需你和睦它在一条直线上,它很少喷火 以是照旧走S型贴近了打。要特殊警惕邪术师,这时分的单个邪术师还好,但是只需四周另有另外怪,那它形成的要挟照旧十分大的,无论是间接打失3/4血照旧给你上杂乱迷眼,都很致命。这时期的兔子还好,吸过来的话就扔符或许读疑神疑鬼卷什么的。另有臭泥,曾经可以消印了,假如间隔还很远引荐用箭打失,间隔不是太远的话就算了,由于这时分曾经一箭射不去世了,很能够招致破裂,过近的话破裂比砍一刀miss要风险些。别的47层再次呈现分解怪,有啥缺的就赶忙吧! 50层今后开端速降,能到这里根本对种种怪物的特性也比拟理解了,不必我再多空话。这时分的难点次要是补血的题目,火龙还好,有火减半的话损伤不是太高并且喷火频率也不算高,但是猪哥就纷歧样了,扔石头的频率太高,失血十分快,怎样规复就看你之前的积聚了。别的不要贪,偶然候去世便是由于想多去找点道具。。。
62层左右有扔就寝草的萝卜,之前假如没有预备好就寝有效手镯或许没有根绝失它的话,就自求多福吧。自身它打击很低,但是再低也能给你控制去世。。有次我快300血,它打我一下才7点,两头没有其他怪过去打我,完全被控制到去世。
72层左右有全屏河童,祷告这几层没有祝愿鸡蛋或许它扔过去的时分进壶里未掷中啥的吧
80今后开端有全屏火龙半屏猪,没有些规复品的话估量也就差未几挂这了= = 猪是最烦人的!扔石头频率有点太高了吧!
91层是狂战萝卜,到这里有复兴手镯的就带上吧,还10层,饱腹度怎样也够了
过了99层是剧情,然后拿加卡盾走人~
特殊阐明

暗码:kuky

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风来之西林4+神之眼与恶魔的肚脐

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