以后地位:电脑软件 > 电脑游戏 > 脚色饰演 > 风来的西林3携带版汉化

天下足球十大进球

  • 巨细:443MB
  • 言语:简体中文
  • 种别:脚色饰演
  • 范例:汉化软件
  • 受权:收费软件
  • 工夫:通发娱乐2018/4/16
  • 官网:
  • 情况:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 平安检测:无插件360经过腾讯经过金山经过瑞星经过

相干软件

风来的西林3是由Chunsoft停止开辟的的一款冒险迷宫类RPG游戏,它在2008年停止游戏的出售,本作属于难以想象的迷宫风来的西林系列的第三部重置携带版本,游戏颠末了优化为各人出现在PSP掌机之上,将游戏内的动画颠末了修正,剧情方面也添加了新的故事,但是游戏难度并没有低落,接纳了每当进入就会改动外部结构的迷宫零碎、敌我单方同时交互举动的回合制、每当被全灭品级就会回到1,而且携带的一切道具全部丧失的零碎。如许高难度且严酷的零碎将持续风来西林的传统,让你在游戏内都必需战战兢兢,固然在这一部内将游戏分为了三种难度,可以让老手更好的体验游戏兴趣,EASY难度将不会有着强迫存档零碎,你可以停止SL大法,让初期变得愈加轻松。假如喜好可以下载!!
风来的西林3

零碎引见

随机性和难度
风来的西林系列是难度极高、随机性极高、游戏性极高的良好系列作品,有不少的玩家在游戏中呈现了少量喜剧事情 [1-2]  :比方当本人HP比拟少的时分还盼望停止下一层的探险,但是下一层开端时倒是全是怪物和圈套的怪物房间,令本人懊悔莫及;又或许是当本人处于危急形态,恰好以为下一击可以清除朋友的霎时,却打出了MISS,反而被怪物打垮了;再如中了“变革成饭团”的圈套,而死后又有火龙那种时辰的无法……这一系列的随机事情让玩家每次举动曩昔都必需慎重思索,而在要害时辰又必需武断举动,只要如许才干到达迷宫的最深层。如许的零碎设计让玩家必需经过游戏不时积聚经历,而非仅仅是依托主人公的经历、品级和配备来闯关,而这也正是《风来的西林》系列的最大魅力。

失败处罚
一旦应战失败,西林将被送回村落,得到身上一切的道具和款项。西林4曩昔,除了少少数特别道具以外,得到的物品无法取回。西林4(以及之后的西林5)引入了“标志”零碎,容许玩家找回得到的武器和盾牌(条件是想要找回的物品带有标志),但是其他道具依然无法取回。
强迫存档
除西林3的Easy难度以外,一切作品都市在玩家读取存档时,或许进出神宫时强迫修正存档。假如没有经过准确办法存档,而是间接加入游戏,那么游戏将以为玩家“进入了迷宫但是应战失败”,招致道具、款项丧失。如许一来,玩家无法经过读取进出神宫之前的存档来逃避应战失败的处罚。
品级零碎
除西林3以外,一旦分开迷宫(无论这次应战能否乐成),主人公的品级都市降回1级,因而在迷宫中破费少量工夫练级并不克不及低落下一次应战的难度。主人公晋级时,打击的威力会有所提拔,但是进攻才能却不会有任何变革。因而,即便品级曾经到达最高的99级,没有充足好的盾牌也有能够被初级怪物随便击败。
工夫限定零碎
游戏中存在“饥饿度”的设定,该数值会随着工夫推移主动降落,降至0当前每回合都市使玩家HP降落,乃至能够招致HP变为0(被饿去世)。由于迷宫中的食品类道具无限,玩家无法永劫间停顿,不然有能够堕入食品缺乏的窘境。
别的,假如玩家在统一层停顿工夫过长,游戏会收回正告信息。此时假如玩家漠视正告持续留在该层,则游戏会启动相应步伐,比方少量革新强力怪物"食人恶魔"(ひとくいデビル),乃至刮微风将玩家强迫送出迷宫(认定为本次冒险失败)。如许的设定使得玩家无法在统一层耗费少量工夫来练级、刷道具。
通关后的新迷宫
这一系列一切作品,在通关后持续游戏(即“二周目”)时,都市呈现新的迷宫供玩家应战,同时原有的迷宫(“一周目”迷宫)也会持续开放。二周目标迷宫难度远宏大于一周目,许多迷宫层数到达乃至超越99层,并且大少数二周目迷宫另有道具携带限定。因而,有些玩家将一周目迷宫戏称为“老手讲授迷宫”。
道具携带限定
许多二周目迷宫都存在道具携带限定。有些迷宫要求携带道具在肯定数目以下,此类迷宫可以借助道具“保管壶”(保管の壶)携带超越数目限定的道具。但是更多迷宫要求不克不及携带任何道具进入,只能运用迷宫中的道具来应战。制止携带道具的迷宫普通同时制止携带款项。

游戏玩法

操 作 篇
根本操纵:
偏向键脚色挪动
模仿滑杆改动视角
○确定,打击,对话
△翻开菜单
X疾速轻按检查持有物品
L投掷配备打击
START表现舆图
SELECT切换操纵脚色
X+偏向键疾速挪动
R+偏向键斜向挪动
□+偏向键原地转向
X+○踏步(让工夫疾速流逝)
X+SELECT操纵一切脚色
X+L作战菜单
□+X信息记载
菜单操纵
偏向键光标挪动
○或△确定
X前往
□或START整理
R单数选择
SELECT阐明
START心得以及作戦的转换
菜 单 篇
标题菜单
はじめから重新开端
続きから持续游戏
風往日記を消す删除记载
データインストール装置数据
主菜单
冒険に行く持续冒险
冒険の足跡冒险的记载
風来救济停止搭档间的救济
番付种种信息一览
ダウンロード下载
色んな設定种种设定
タイトルに戻る前往标题
大舆图菜单
入る进入
持ち物持有物品
ステータス形态
けいたいダンジョン迷宫应战
トップメニューへ戻る前往主菜单
オプション选项
記錄する保管
迷宫菜单
持ち物持有物品
足元脚下
仲間搭档
オプション选项
中缀完毕游戏并存档,读取后存档就会消逝
选项菜单
ゲーム設定游戏设定
設定の初期化规复默许设定
メッセージ履歷信息记载
マップのみ表现表现舆图
ヒント游戏阐明及指点

解 析 篇
关于迷宫
迷宫中的举动
与以往的难以想象的迷宫一样,在迷宫中的举动属于回合制的,每一次的举措,包罗打击,挪动,运用道具等都算是一回合。举动的次序也是牢固的,即先是配角举动,然后是搭档,最初才是朋友,举动的次序与人物属性有关。并且只需我方不可动,朋友也不会举措,因而,我们有富足的工夫来考虑,公道的应用规矩,运用战术。
打击
本作中脚色可以双手配备武器,使得脚色可以停止两次打击。除了平凡的打击外,另有投掷武器,不外投掷武器是有运用次数限定的。脚色也可以停止投掷道具,道具的结果会作用在被投掷的目的上。
战役要点
在战役中,我们要只管即便的先下手为强,夺取在一回合中秒杀朋友,防止我方遭到打击。比方说,在与近身打击的朋友战役时,我们在原地震作,让朋友走到我们身边,如许我们就可以先行打击。应用二刀流和搭档的数目劣势,许多时分可以轻松处理朋友。
当同时遇到多只怪物时,可以先退回到通道内涵停止作战,以防止被朋友解围。
公道的对搭档设置指令,或是操纵一切脚色也是取胜的要害之一。
满腹度
在刚进出神宫时,满腹度为100,随着回合的流逝,满腹度会降落,当减为0时,HP就会开端渐渐增加。经过饭团可以规复满腹度,食用其他道具也会肯定量的规复满腹度。
搭档举动
对搭档的举动和作战方法可以设置指令,也可以间接控制。
圈套
在迷宫中会隐蔽着一些圈套,会给踩上去的脚色施加种种形态。对后方停止空的打击,假如存在圈套,就会表现出来。
特别的地板
游戏中有着和通常的地板和圈套差别,带有特别结果的地板存在。比方说无法运用杖的地板,无法运用卷轴的地板等林林总总的地板存在。
风暴
当在统一层停顿的工夫过永劫,会刮风。先是正告,3次之后便会强迫前往乡村。
关于道具
在游戏中,配角可以持有30件物品,不要的物品可以存入堆栈或出售。
游戏中有一些未辨认的道具,可以经过实践运用,或是辨认卷停止判别。
咒骂,会使道具变得不行运用,才能无法发起,且配备后不克不及卸下。
祝愿,道具结果上升,免去咒骂。
武器或盾的+或-表现该道具的强化或弱化。
武器,盾,腕轮之间会存在共鸣,发生共鸣的配备在配备后会发光,并有特别的结果。
关于分解
在游戏中,假如将武器,盾 ,腕轮同等种的道具放入分解之壶的话,起首放入的道具就会酿成分解的根底,后放入的道具的印记和强化值将会被合到第一个放入的道具上。假如是杖,就必需和异样的杖停止分解,分解后运用回数会提拔。但是运用次数超越10次以上的杖要停止分解会需求特别条件。
别的可以对武器,盾,腕轮停止附加的印记的数目由成为分解根底的道具的自身属性决议。印记有两种,一是可以容许多个相反的印记堆叠的,二是不行以多项印记堆叠的。印记重合的道具绝对于只要一个印记的时分结果会更高。
关于龙脉与道具生长
游戏中存在着会使画面右上呈现“脉”的形态的被称为“龙脉”的特别地形。在龙脉上供上道具的话,可以使道具失掉生长。但是龙脉在肯定回合后,会在本层内的房间发作随机挪动,以是必需运用结界的卷轴来制止其挪动。
结界的留意点:
1.阅读结界的卷轴,可以对房间中的龙脉伸开结界。
2.结界伸开中,假如呆在内侧会强迫挪动。
3.在可以结界的方位内假如有墙壁或是水的话,结界是无法伸开的(容许结界的范畴内 必需满是人可以运动的地区)。
4.最大可以同时施加4重重合的结界,道具生长所需回合数会延长。
5.要留意,假如有人物进入到结界中,结界会同龙脉一同消逝。
道具生长的复杂流程:
1.找到龙脉,然后供奉道具。
2.运用结界卷轴在龙脉中伸开结界。
3.在结界伸开的形态下颠末肯定的回合。
4.供奉的道具生长了。
5.进入结界,然后接纳道具,但是龙脉和结界会一同消逝。
6.去寻觅新的龙脉。
关于印和奥义
武器,盾,腕轮上所附有的特别才能被成为印。印可以经过分解被加到一个道具上。对道具可以参加的印的数目来说,可付与的印数目由道具自身决议的。
在武器上刻入“奥”的印记,可以使出打击的奥义;在盾牌上刻入“奥”的印记,则可以使出进攻的奥义。由于运用了奥义,印记会清除,以是要慎重选择运用的机遇。
关于怪物
怪物的属性
怪物的属性次要可以经过表面的颜色来区分,差别的属性会有其固有的特别才能,在非常形态时,有平常2倍的概率发起属功能力。
属性的品种和特别才能
气(粉色):间接打击的话满腹度增加的结果追加。
钢(灰色):反弹屡次损伤。
影(玄色):损伤对Hp的复兴形成改动。
热(白色):间接打击形成悔恨的一击。
知(蓝色):间接打击酿成必中。
树(绿色):杖的结果有效化。
幻(紫色):让开间接打击的远间隔打击。
雷(黄色):间接打击会有“缚”的结果追加。
土(褐色):隐蔽姿势挪动。
怪物的范例
怪物也会有本身属于的范例,比方浮游系,亡灵系和龙系。关于怪物的范例,会有一些有特别效能的道具存在,可以发生特定的结果。

风来的西林3攻略

オオツツキ村
在旅店内和センセー对话,发作剧情后就可以出村了。
在宿屋可以存钱和买道具。

サヌキノ森
层数:3层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:不行
游戏的第一个迷宫,十分复杂。给脚色双手都配备上武器后,间接找路途走出迷宫。
荒れ寺
剧情后发作战役,可以轻松处理。
からくり峠
层数:7层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:2回
迷宫中开端呈现圈套。迷宫中会呈现弓箭手,可以近程打击,少许留意一下,不要站在统一直线上就行。
からくり茶屋
店前的妻子婆那可以交易道具和存取款项道具。
大ムカデの巣穴
层数:8层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:2回
配备双刀的话照旧很轻松的。BOSS战留意BOSS会进上天下,要细心看地上的影子,BOSS在回到空中时会把我方脚色撞开,发起同时控制我方一切脚色,留意走位。
大ワシの砦
层数:8层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:2回
迷宫中的怪物打击都不低,尤其是一种鸟型的怪物,只管即便要摆好阵型后等它下去再打击。BOSS战的BOSS有近程打击,走斜线接近它之后打击。留意规复很快就能处理。
大ナマズの巣
层数:8层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:2回
迷宫中的地形以水为主,水的地形在转角处是可以打击的。在4层シレン参加,参加时身上没有配备武器,以是在进出神宫前记得要带好シレン的配备。BOSS战BOSS有近程的喷水打击,打击范畴为后方直线,同时另有范畴打击。由于アスカ不克不及配备二刀流,以是让シレン双手都装上武器,添加打击输入。
大天狗の城
层数:8层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:2回
迷宫中的怪物打击都很高,此中的大炮拥有范畴打击,还可以摧毁墙壁。山君则可以把配角举起来丢出去。相对不要被围攻,尤其是中了品级减半的非常形态后。至于BOSS,他会提拔本人的打击,另有有着能把配角打飞,并打落武器的技艺,要非常留意,配备武器也是会耗费回合的。最好是同时操纵两名脚色,可以让アスカ近程打击,并随时预备投掷复兴用的道具,シレン近身用二刀流砍。
四つ目岩
剧情后间接BOSS战。难度普通,发起用全员操纵的形式。有手的BOSS会打击一条直线上的工具,且有3格的宽度范畴。有脚的BOSS则属于近身打击型。由于一个BOSS有近程范畴打击,我们站位的时分要留意,既要让我方的两名脚色在一条线上,便于互相复兴HP,又不克不及让BOSS同时打击到我方的两名脚色。留意BOSS击败后会爆炸发生损伤。
ヲチミヅ峠
层数:5层品级:1级
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:不行救济约请:不行
品级变为了1级,并且身上没有任何道具,不外幸亏迷宫就可以失掉不少有效的道具。慎重一点,可以配备盾,晋级后就会容易不少。
オオツツキ村
离开村长家和酒屋,一串对话后分开村落就可以去サヌキノ竹林了。
サヌキノ竹林
层数:6层品级:1级
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:不行救济约请:不行
品级照旧1级,不外我们曾经有道具了,迷宫显得很复杂。
月読神社
剧情。
外郭
层数:10层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:2回
迷宫中圈套和特别地板不少,并且有10层,要留意满腹度。怪物的打击都不弱,只管即便防止群战。BOSS战为6只戦鬼,固然数目不少,不外进攻不怎样样,3,4下就无能失一只,留意复兴就行。
内郭
剧情,之厥后到光陣丸参号。
光陣丸参号
层数:3层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:??
没什么特殊要说的,留意下蓝色的鸟,打击很去血。
内郭
层数:11层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:2回
迷宫中有一些怪物会假装成地上的道具,另有一种卷物封印箱的怪物,可以使脚色无法运用卷轴。BOSS战的目标是踩下地上的三个构造,必需要同时踩在三个构造上,此中一个需求让朋友踩。我们要同时操纵两名脚色,此中一人先将朋友引到构造上,打击后让朋友倒在构造上。然后去踩剩下的两个。留意朋友无法打去世,倒下的朋友遭到十狼太打击后会复兴。
オオツツキ村,月読神社
在村落里转转,触发剧情后就可以去月読神社了。
ホウライ茶屋
店前的主人那可以交易道具和存取款项道具。
イワクラ
观察壶,选第一项进入壺中夢幻。
壺中夢幻
一开端只要一人,警惕为上。在2层遇到アスカ。当搜集到3个壺の欠片后,在4层会遇到BOSS战。不然会从1层重新开端。BOSS战的BOSS会召出不少怪物,自身的打击也高,留意复兴并疾速处理。
火の森
层数:9层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:2回
迷宫中的怪物打击都不差,随意一下便是差未几四分之一的HP。如今迷宫中会呈现龙脉,记得要预备结界的卷轴,可以强化道具。BOSS战力图速战,BOSS会大范畴打击和非常打击,拖久了会很倒霉的。
水の山
层数:12层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:2回
迷宫中有的怪物有会使武器配备才能降落的技艺。同时有些怪物遇到水就会复兴HP,要留意。BOSS战照旧要速战速决,这次的BOSS可以让武器的才能降落,次数一多根本就打不动BOSS了,以是绝不克不及拖慢。当BOSS在水边回血时,要疾速的把BOSS引到海洋上,否则他会不绝的复兴。
つり橋
剧情落伍入去世者の谷。
去世者の谷
层数:10层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:2回
警惕了,这里的怪物但是两三下就能把配角挂失的。多备些复兴道具,只管即便防止群战。BOSS战,BOSS有触手,可以直接打击,另有非常形态,比拟难缠。这一战配备和品级都很紧张。
竜が池
层数:7层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:2回
迷宫中的怪物都很强,和之前一样,防止群战,尽能够 的我方二打一。这里的一种蘑菇一样的怪物很烦人,会运用许多非常形态打击,尤其是就寝。要是遇到两只以上就闪人吧。BOSS战,BOSS的HP未几,但是有打击不弱,照旧范畴打击。可以一个打击,一个投掷道具协助复兴。
からくり櫓
层数:25层品级:承继
道具带入:能够 款项带入:能够
搭档通畅:能够 救济约请:2回
迷宫的层数许多,要做好充沛的预备。迷宫中要警惕一种会爆炸的怪物,打身后的爆炸损伤极大,HP少的时分就不要把它打去世了。BOSS战,BOSS自身没什么难度,便是部下比拟多,又打不去世。当把部下打到后,记得推开他们,不要让十狼太接近,其他的都比拟复杂。
オオツツキ村,月読神社
在村落里转转,触发剧情后就可以去月読神社了。
特殊阐明

暗码:zg59

下载地点

风来的西林3携带版汉化

平凡下载通道

网友批评

分类列表