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范例:棋牌桌游

言语:简体中文

更新:2017/11/22

巨细:8.5MB

版本:1.5.0

平台:安卓,4.0以上

标签:多酷围棋,围棋

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多酷围棋游戏规矩

第1条 围棋的棋具
1、棋盘
棋盘由纵横各十九条等间隔、垂直穿插的平行线组成。构成361个穿插点,简称为“点”。
棋盘全体外形以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。地方的星又称“天元”,见图一。

2、棋子
棋子分彩色两色,外形为扁圆形体。
棋子的数目应能包管顺遂结局。正式竞赛以黑、白各180子为宜。
第2条 围棋的下法
1、对局单方各执一色棋子。
2、空枰残局。
3、黑先白后,瓜代着一子于棋盘的点上。
4、棋子下定后,不再向其他点挪动。
5、轮番下子是单方的权益,但容许任何一方保持下子权而运用虚着。
第3条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
直线紧邻的点上假如有同色棋子存在,这些棋子就互相衔接成一个不行联系的全体。
直线紧邻的点上假如有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如得到一切的气,就不克不及在棋盘上存在。
第4条 提子
把无气之子清算出棋盘的手腕叫“提子”。提子有二种:
1、下子后,对方棋子无气,应立刻提取对方无气之子。
2、下子后,单方棋子都呈无气形态,应立刻提取对方无气之子。
第5条 禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立刻呈无气形态,同时又不克不及提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。如图二的A点都是黑方的禁着点。

第6条 制止全局同形
着子后不得使对方反复面对曾呈现过的场面。
第7条 结局
1、棋局下到单方分歧确认着子终了时,为结局。
2、对局中有一方中途认输时,为结局。
3、单方延续运用虚着,为结局。
第8条 活棋与去世棋
1、结局时,经单方确认,不克不及被提取的棋都是活棋。
2、结局时,经单方确认,能被提取的棋都是去世棋。
第9条 盘算输赢
着子终了的棋局,接纳数子法盘算输赢。将单方去世子清算出盘外后,对恣意一方的活棋和活棋围住的点以子为单元停止计数。
单方活棋之间的空点各得一半。
棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超越此数为胜,即是此数为和,小于此数为负。
接纳贴子方法的围棋比赛,另行订定输赢规范。
第10条 先先手确实定
对局的先先手,由大会抽签编排或对局前猜先决议。比赛规程对此应作明白表述。
猜先的次序是:先由高段者握多少白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,表现“奇数则己方执黑,反之执白”,出示两颗黑子则表现“偶数则己方执黑,反之执白”。高段者公示手握白子之数,先先手天然确定。单方段位相反时,由年父老握子。
第11条 贴子
正式竞赛接纳黑棋贴子制度,结局盘算输赢时,黑棋贴还3又3/4子。比方黑方统共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子。
第12条 计时
计时是包管竞赛顺遂停止的紧张手腕之一。统统有条件的竞赛均应接纳计时制度。
1、计时器
倡导运用电子语音计时器。容许持续运用指针式机器钟。正式竞赛时,计时钟一概置于白方右手一侧。人工读秒倡导运用秒表,容许运用其他计时器。初等级的由专职评判员担任计时的竞赛,由主理方另行规则计时器品种和安排方法。
2、时限
差别的赛事均应事前规则一局棋的每方根本时限。
3、读秒
读秒是强迫性的连续竞赛的方法。在接纳规则根本时限外加读秒制的竞赛中,应事前明白,在规则时限内保存几分钟开端读秒。此类慢棋竞赛的读秒每手棋限时为60秒,缺乏60秒的动手不予计时。到达60秒的视为已运用保存时限之中的1分钟。
读秒任务由评判员实行。60秒一手的读秒方法为:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩×分。用至最初一分钟时,读秒方法变为:30秒、40秒、50秒,尔后随即以精确的语音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。评判员读出“10”而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已运用1分钟。
接纳30秒、20秒、10秒或其他读秒方法的快棋竞赛,可依据上述准绳,事前规则读秒施行细则。
4、包干用时制
包干用时制是规则根本时限之内必需完毕竞赛的计时方法,超时判负。
包干用时制的赛事均应事前规则根本时限,规则计时东西,并可制定其他施行细则,但以下几条须配合恪守。
(1)计时钟一概置于白方右手一侧。
(2)下子和按钟必需运用统一只手,不得一只部下棋,另一只手按钟。
(3)下单官仍须计时。
(4)当一方保持盘上竞争而招致保持动手权时,容许停止计时,单方可争之点全部归属于对方。单方地界的勘定由裁判长担任。
(5)倡导运用电子钟计时。运用机器指针式钟计时,以计时钟的红针倒下、分针、秒针均超越“12”为超时。
(6)当计时钟发作毛病时,裁判长应依据实践状况作出暂时改换计时钟、表明计时钟读数、对某方超时判负等武断判决。
(7)裁判长有权克制在理耗费对方工夫的非正常行棋。
5、定时限步制
这是象棋、国际象棋延时方法的移植。用完根本时限后,限在规则工夫之内着完规则的步数。比方每10分钟限着15手等。着完规则的步数而未用完规则工夫,结余工夫可延至下一节运用。
第13条 结局
1、除总则第7条的规则外,凡参赛一方弃权或被判负、判和的棋局,也作结局处置。
2、单方确认结局的次第是:先由轮到动手的一方以简便的言语标明“棋局完毕”,“棋已下完”,对方予以回应,结局即乐成立。

游戏截图